SZAUB

Szegedi Amatőr Ultimate Bajnokság

headerphoto


Ingyenes honlapkészítő

Szabályok:

 
  • A mérkőzések 3 a 3 ellen zajlanak, de ettől a csapatok közös megegyezéssel eltérhetnek;
  • A pálya mérete 20 x 40 m, a zóna 5 m hosszú;
  • Játékidő 20 perc futóórával, félidő nincs;
  • A fizikai érintkezés a játékosok között nem megengedett;
  • Nincs futás a koronggal;
  • A korongot nem lehet a kézből kivenni vagy kiütni;
  • Pull dobás a korong játékba hozásához;
  • Térfélcsere a pontok megszerzését követően;
  • A „korongos” ember 3 méteres körzetében csak egy védő játékos tartózkodhat, kivéve, ha egy másik támadó 3 méteren belül áll;
  • Fault hívás van;
  • Számolás 10-ig megy;
  • Habár az ultimate frizbi sportágban nem bíró vezeti a mérkőzéseket, hanem a játékosok saját maguk felelősek a játékszabályok betartásáért a sportszerűség szellemében, a bajnokságban a mérkőzések zavartalan menetét a Szufla játékosok segítik;
  • Győztelem 3 pont, Döntetlen 1 pont, Vereség 0 pont
  • Döntetlen esetében 3-3 játékos párokban a pálya egyik sarkából a pálya legtúlsó sarkához dobnak. Amelyik játékos közelebb dob nyer 1 kört. A párok győzelmi körei összeadódnak, akinek több győzelmi köre lesz, az +1 pontot visz el.
  • Időkérés nincs
 

Rangsorolás eldöntése:

  1. Pontegyenlőség esetén első körben csak azokat a csapatokat vizsgálják meg, amelyek ugyanannyi pontot szereztek - akár két, akár három, akár négy csapatról van szó. Ezen belül a szerzett pontok számítanak, vagyis ha két csapat közül kell választani, akkor az egymás elleni eredmény számít. Ha három csapatról, akkor a negyedik elleni eredményeket nem veszik figyelembe. (Négy csapatnál értelemszerűen nincs csapat, amelyiket ki lehetne hagyni.)
  2. Ha ez nem dönt, akkor az egyenlő pontszámú csapatok gólkülönbsége számít - értelemszerűen itt is csak három vagy négy csapat egyenlősége játszik, mivel két csapat közül vagy az egymás elleni eredmény döntene, a döntetlen viszont nem hoz gólkülönbségbeli különbséget.
  3. Ha a gólkülönbség sem dönt, akkor a több lőtt gólt veszik figyelembe a többi csapat ellen.
  4. Ha egy szélsősegesen kiegyensúlyozott csoportban ezek alapján sem lehetne dönteni, akkor először megnézik, hogy az összes meccset figyelembe véve milyen a csapatok gólkülönbsége.
  5. Ha ezek sem viszik dűlőre a sorrendet, akkor 3-3 játékos 40 méterről célbadobással dönti el a sorrendet. Páronként dobnak és azon csapat nyer, melynek játékosai több párharcot tudnak nyerni. 


Ez a weboldal a www.oldalunk.hu honlapkészítővel készült. | Adatvédelmi tájékoztató